首页 新闻 专栏 图片 专题

日本厂商脑洞真大!把LOL魔改成了卡牌游戏?

2018-10-07 08:23:11 来源:

三上真司曾是《生化危机》的主创人员。近日Tango Gameworks公布的《恶灵附身》标志着三上真司又回到了生存恐怖游戏的舞台上。   “对于这款游戏,我们的目标是纯粹的生存恐怖。”三上真司在本周告诉法米通杂志说。“生存恐怖类游戏随着时代的改变已经面目全非,我认为现在在生存恐怖类游戏中动作成分所占的比重很大。所以我们尝试着避免这样。说句老实话,把生存恐怖作为一种游戏类型制作出来很难。你应该强调屠戮丧尸的娱乐面,还是强调毛骨悚然的恐怖感?我们很难做出平衡,但对这款游戏来说,我们的侧重点是恐怖。” 《恶灵附身》(日版名为《邪灵入侵》)的主角为侦探塞巴斯蒂安,他和他的两位搭档Joseph Oda与Julie "Kid" Kidman被叫到一家疯人院中。在那里所有的雇员和病人都死了,当塞巴斯蒂安涉足该院时一切都显得更加古怪了。   “英雄塞巴斯蒂安,在游戏开始时正在追捕一名凶恶的杀人犯。之后他接到了一个电话,让他去疯人院,他无意间便踏入了地狱般的世界。我们让塞巴斯蒂安‘无意间’卷入事件的原因是,如果你有一个坚定地目标并且一直在找寻神秘事件的答案的话,待你发现真相的时候就不会感到恐怖了。我认为这样会更有趣,更吓人,因为这个侦探在揭开神秘的面纱之后又接到了另一个电话。这款游戏是你被追杀从而想法设法活命,而不是你去追捕罪犯。” 三上真司说他之所以将主角塑造成一名警察侦探,是为了在游戏中加入枪战,即便他强调枪战并非是《恶灵附身》所主要关注的。他说:“你会在不同的区域内猜到各式各样的陷阱,并且你也可以使用陷阱来击败敌人。你也可以使用枪械。但游戏中的弹药补给是有限的。与其说在战斗中依赖火器,倒不如说我想让玩家们使用陷阱和其它东西来战术性的求生。”   正如三上真司所指出的,游戏中的枪战抢了恐怖的风头,而三上也为了自己的理想而付出了许多代价。“比如《生化危机》”他说:“你后面跟着特殊行动组成员,但他们射击手枪的速度却很慢?即便是在那时,开发组的人都会说‘这些家伙受过特殊武器的训练;但他们的射击速度是不是太慢了?’这是有原因的。你可以射击丧尸,但他们还是会朝你而来,对吗?他可能在你射击下一枪之前咬你一口。这便是我想让玩家们所体验的恐怖感。这款游戏也一样。射击间隔很重要。” 三上真司在2012年4月第一次宣布了《恶灵附身》,开发代号为Zwei -- 三上花了很长时间才把这款游戏拉扯大。他说:“作为一款完全原创的游戏项目,虽然开发起来非常困难,但是它却让我们惊喜。我喜欢解决每天突然出现的问题,并且我也非常努力的编写剧情,的确只有它才能给你需要的东西;这是一种方法。至于本作,游戏和故事紧密的交织在一起。游戏性不会超越故事情节,并且我们也在尝试让这款游戏成为最好的生存恐怖娱乐游戏。我喜欢这样做,那样玩家就不会跳过含有故事叙述的过场动画了,我可是费尽心机编制不影响游戏节奏的故事。”   现在,我们都知道B社已经拟定了《恶灵附身》登陆PC和各种主机的2014游戏发售计划 -- 三上拒绝详细叙述这个问题。“很抱歉,我真不能回答这个问题!”   他告诉法米通说“在开发初期游戏充满了困难与错误,但现在却顺利多了。游戏的基本系统已经完成了,现在我们要努力工作完成游戏。人们衷心期待的纯生存恐怖游戏一定会如他们所愿的。我们也计划支持下一代主机,所以请关注我们的进一步更新。”


相比于攻城之后就完结的传统城战玩法,新资料片革命性延伸引入了类似单机“三国志”体系的策略模式——政治经济战。“七十二城”世界版图将联成一个巨型商圈。越是经济发达就越能带来城池战力的巨大提升。玩家需要开拓全服最长商贸线,组织巨型商队行商和反打劫。而刺客们同样肩负破坏敌国经贸的重担,商战和谍战都将成为决定城池命脉的关键。拥有城池之后,如何规划各城的经济发展,同样也是在考验城王执政能力和经济发展眼观。


女款的春节时装在设计上,充分融合了传统之美与时尚元素,薄纱质感的连身长裙,有着仙家衣裳般的飘逸,而神秘的黑色搭配裙摆金色粉尘特效,更是将角色的气质,衬托的完美无缺。精致的鎏金发饰,则将古风柔美和现代工艺充分结合,突出了人物的高贵大气,而那一抹惊艳的绛色点缀,则是整套时装的点睛之笔,含蓄地将这一抹热情的中国红,藏于低调华丽的黑色长裙之中,不仅增加长裙的层次感,更是将我国传统文化中的含蓄之美,体现得淋漓尽致。


但这些操作,在手机上其实很难做到。缺乏操作反馈的手机触屏,其实很容易出现误触、无效操作的情况,因此能够直接一键开门、一键拾取必要配件实际上是给很多手游玩家减负的设计。在天美的《绝地求生:全军出击》中,玩家在遇到补给时,游戏会自动拾取高等级的背包、头盔、防弹衣以及其他不具有太大差异性的装备。一键开门,也能让玩家在遭遇追击的情况下,最快躲进房屋里。当然,在实际游戏中这样的机会是好是坏可说不准。


此次阿里巴巴战略合作电广传媒和联手DMG印纪传媒,也开创了“互联网+广电网”的新型合作模式,其突破之处在于,将以往的“竞争对手”变成了现在的“合作伙伴”。作为行业领先的OTT服务商,阿里巴巴家庭娱乐服务平台,本身就拥有强大的内容资源。在过去的形势中,阿里巴巴和电广传媒这样的运营商在一定程度上是“竞争对手”,双方都为用户提供内容,为此争夺用户和抢占市场。但是现在通过战略合作,双方从竞争对手转变为合作伙伴,各自的优质内容不再是互相挤压而是相辅相成,优势互补,同时弥补了各自的短板,合力为用户提供更好的内容资源和更佳的使用体验。再加上DMG印纪传媒提供独家的海外影视剧资源,阿里巴巴和电广传媒在引进资源上也更加便利,最后也终反哺到内容平台上,实现共同发展。


公司简介|报社简介|发行站点|联系我们|付费推广|网站地图|黄页