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张飞战李逵?《放开那三国》VS《全民水浒》

2018-07-25 00:41:11 来源:

\n\t“逐荒行”也是本次资料片中跨服玩法之一。“上古异界”中有数只实力boss将在每周固定时间段出没,届时,所有服务器的修真高手皆将跨服前往。与普通的boss战不同,“逐荒行”各大boss在受到攻击后,将进入一种几乎坚不可摧的磐石状态。此时,boss周围会显现出大量增益buff,它们作用不一,或可增加队伍和个人的攻击效果,或能针对boss显著破防,也或是可以限制他人对boss的输出和争夺。如何策略性地采集buff,为自己助攻,为他们设阻,巧取伏魔,夺金掠宝,就看你的啦!\n


\n\t此外,二次测试中新增的仙侣系统,也在玩家们的热情建议下得到不断完善,特别是仙侣副本玩法,不仅在玩法上得到了充足的优化,种类上也得到提升,增强了仙侣双方的交互性,而不单纯流于游戏的表层观感。游戏官方策划已经对外曝出猛料,通过二测的情况分析来看,游戏的主题内容已经趋于完善,将于1月10日正式开启盛大公测,带领玩家重回如梦如幻的兰陵世界。\n


游名扬:首先若是要把游戏核心玩法做得好玩,这点可以透过一些很简单的作法来脑力激荡,例如建置一方基本的模块或方块来尝试验证,用这样的方式可以省掉很多美术工作与人力来实现。我在制作游戏的过程可说是跌跌撞撞,不是用一个很有效率的方式在做,其中浪费掉的时间及人力,或许还可以在做出另外一款规模相当于《聚爆 Implosion》等级的游戏。但游戏后来做到后期,其实也有点倒吃甘蔗的感觉,同时也在把美术、故事、音乐等作业外包时,学习到怎么跟外部的专业人才与团队进行合作。


在二次元市场,《魔法禁书目录》其实是我较为关注的一款产品,这款作品与《阴阳师》不同,它并不是网易自创IP,而是海外成熟IP的引进。而网易去年11月推出的《永远的七日之都》成绩还比较不错,App Store国区的最高畅销排名挺进前10,属于去年二次元领域比较典型的成功产品。就其目标群体(二次元用户)的反馈来看,我身边几个动漫行业从事者对它有着比较高的评价,在动漫爱好者当中也受到好评。《永远的七日之都》目前并没有达到《阴阳师》的高度,但从它身上可以看到网易在二次元领域积累了一定的打法经验。


对于《保卫萝卜》的成功,陈剑瑜喜欢将其归于所谓感性产品思维。“我们现在的产品,更强调逻辑化、数据化,但感性却是缺失的。大家只是把功能实现,就交差了。但对于那些细节是不是有趣,却漠不关心”,陈剑瑜以《保卫萝卜》举了个例子:“我们并不是简单的调数值,能够让玩家过关就交差了。在设计风扇那关的时候,我就是想让玩家感受到满屏幕风扇飞舞的爽快感,即使按下暂停键,风扇仍然在旋转。这些小设计是会引起玩家共鸣的,后来的用户调研也证实了玩家有注意到这些小细节。”


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