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VentureBeat:手游收入规模已超过PC和主机

2018-10-07 09:07:52 来源:

在黑暗肮脏的地牢,每揭开一个未知的砖块,你总会发现一些惊喜和意外。《地牢爬行:破碎大陆》在画面风格上保持了该系列一贯流派,更加生动完整的游戏故事情节注入让游戏充满了新的活力,尽管游戏展现的视觉效果并不复杂,但细节足够优秀,画面纹理清晰,色彩调节富有活力,动画效果也十分流畅,卡通风格的画面和阴森幽暗的地牢主题搭配起来并不突兀,反而透露出一股淡淡的幽默感,这也是这个游戏的魅力之一。


在网易游戏2016年度盛典上,《梦幻西游》手游公布了“星”计划的精彩内容:1、八大门派新技能;2、新角色,除了已经登场的巨魔王之外还有两大全新主角英女侠和羽灵神将和玩家见面;3、新神兽超级神鸡;4、春节新玩法AR财神,玩家可以在现实场景中“召唤”萌萌的财神出现,并为玩家送上海量奖励。这一玩法将在即将开启的新年活动中正式问世,为大家带来更多的快乐和惊喜。


本作重新回归了最纯粹的益智游戏,看上去和小时候玩的七巧板非常类似,在游戏中,玩家需要利用给出的图形,拼接成目标图案,完成之后即可进入下一个关卡。对于这款游戏,开发者曾表示:“这是移动平台上最具挑战性的益智游戏并且大部分玩家都不能通关。”但也有玩家称:“游戏太简单以至于没玩到什么就通关了,求增加游戏难度。”至于游戏是简单还是困难,或许只有各位亲自上手方能得到答案了!


所有的这一切,包括游戏,众筹,支持者奖励以及粉丝们的参与,都是开发者直接和玩家交流的方式,对于一个位于新西兰的独立工作室来说,这么做并不容易,但科技的发展让Grinding Gear做到了这一切,这也是该公司决定继续专注于唯一一款游戏的原因。Wilson当时接受采访时说,“现阶段我们无法足够快的提高游戏,我们对于游戏是关注的,因为有大量的玩家,如果我们可以有数百万美元的资金为游戏增加更多优秀的功能,那么很有可能在4年里,我们的游戏可以非常成功,更快的获得内容可以让玩家们保持更高的参与度,比慢慢研发的效果要好很多。我们非常高兴能够把所有获得的资金都用于投入游戏的快速增长中。”


活动现场,阿里应用分发总经理梁延俊发布了来自国家统计局、Trustdata等多家权威机构的数据:当前移动互联网已进入消费升级时期,泛90后已成为品质消费核心主力,中高端手机占比已达六成。梁延俊认为,光靠“流量”是不行的,用户对App的诉求,正从“功能”转向 “品质”,00后这一代则更加追求“情感诉求”。这意味着“谁能洞察人心,谁就能最终流行”。也因此,阿里应用分发升级的第一步,就是升级豌豆荚设计奖。 


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